December 5, 2012
渾身のキービジュアル&ゲスト参戦キャラクターを公開!PSP「HEROES’VS」
ゲスト参戦キャラクターに「ストライクフリーダムガンダム」が登場!
バンダイナムコゲームスより2013年2月7日(木)に発売が予定されているPSP用ソフト「HEROES’VS」のキービジュアルがついに公開されたほか、ゲスト参戦キャラクターやバトルパートをはじめとしたゲームの詳細が到着した。
本作は「ガンダム」、「仮面ライダー」、「ウルトラマン」シリーズより総勢21人の善悪ヒーローたちが参戦し、1VS1の爽快で、ド派手なバトルを繰り広げる究極のドラマチック格闘アクション。
「ガンダム」シリーズからは、『機動戦士ガンダム00』より「ダブルオーライザー」と「リボーンズガンダム」、『機動武闘伝Gガンダム』より「ゴッドガンダム」と「マスターガンダム」、『∀ガンダム』より「∀ガンダム」と「ターンX」が登場する。
それではさっそく今回到着したゲームの最新情報を紹介していこう。
■ キービジュアルがついに公開!バックには新たな3人のキャラクターが・・・?
■ ストーリーモード中に突然乱入してくる3人のゲスト参戦ヒーローたちを一挙公開!
<「ガンダム」シリーズ>
ストライクフリーダムガンダム
黄金のフレームにスーパードラグーンシステム、ビームシールドなど最新鋭の装備をしている。
キャラクターボイス:保志 総一朗 / 戦闘BGM:「キラ、その心のままに」
黄金のフレームにスーパードラグーンシステム、ビームシールドなど最新鋭の装備をしている。
キャラクターボイス:保志 総一朗 / 戦闘BGM:「キラ、その心のままに」
<「仮面ライダー」シリーズ>
仮面ライダーフォーゼ
フォーゼドライバーとアストロスイッチで、宇宙のパワー・コズミックエナジーをその身に宿した仮面ライダー。
両足や両腕に「フォーゼモジュール」という特殊なユニットを装着して戦う。今作では、基本形態の「ベースステイツ」をベースとし、「ファイヤーステイツ」、「エレキステイツ」の全3形態に変身する。
キャラクターボイス:福士 蒼汰 / 戦闘BGM:「Switch On!」
フォーゼドライバーとアストロスイッチで、宇宙のパワー・コズミックエナジーをその身に宿した仮面ライダー。
両足や両腕に「フォーゼモジュール」という特殊なユニットを装着して戦う。今作では、基本形態の「ベースステイツ」をベースとし、「ファイヤーステイツ」、「エレキステイツ」の全3形態に変身する。
キャラクターボイス:福士 蒼汰 / 戦闘BGM:「Switch On!」
<「ウルトラマン」シリーズ>
ウルトラマンサーガ
ウルトラマンダイナ、ウルトラマンコスモス、ウルトラマンゼロ、時空を超えて出会った3人のウルトラマンたちの心がひとつになった時に姿を現す光の戦士。
キャラクターボイス:宮野 真守 / 戦闘BGM:「Lost the way」
ウルトラマンダイナ、ウルトラマンコスモス、ウルトラマンゼロ、時空を超えて出会った3人のウルトラマンたちの心がひとつになった時に姿を現す光の戦士。
キャラクターボイス:宮野 真守 / 戦闘BGM:「Lost the way」
■ バトルパートの詳細を紹介!最強は誰だ!?
<バトルの流れ>
▲バトルには「コンボ」、「追撃」、「回避」、「カード」など様々なアクションがある。コンボ攻撃で「SPクラッシュカウント」を増やせ!
▲多種多様なアクションを駆使して相手の「ヒーローパワー(HP・体力)」を破壊せよ!
▲「SPクラッシュカウント」を増やして「SPクラッシュ」攻撃を放て!SPクラッシュを当てると相手の「スピリッツパワー(SP・気力)」を吸収できる!
▲スピリッツパワーの奪い合いを制し、高威力の必殺技で一気に勝負を決めろ!
<バトルの基本ルールその1>
攻撃を当てて相手のヒーローパワー(HP)を全て打ち砕け!
また、「SPクラッシュ」攻撃を当てて、相手のスピリッツパワー(SP)を奪い、それを吸収することでバトルをより有利に進めろ!
ヒーローパワー【HP・体力】(画面左上の六角形)
●相手のヒーローパワーを先に全て砕いた方がバトルに勝利する。 ●キャラのカスタマイズによって個数は変動する。 ●カード効果によってバトル中の回復が可能。 ●攻撃や必殺技を当てることで、威力に応じた個数分だけ相手のヒーローパワーを砕くことができる。 |
スピリッツパワー【SP・気力】(HP下ゲージ)
●攻撃力や防御力などのステータスに影響。 ●必殺技やフィニッシュモードの発動可否に影響。 ●時間経過とともに自動で溜まる。 ●「SPクラッシュ」攻撃を当てて相手のSPを奪い、自分のSPに吸収することができる。 ●カード効果によってバトル中に増減する。 ※「SPクラッシュカウント」は、「SPクラッシュ」攻撃の使用可能回数を表し、シリーズキャラ毎にその増加方法が異なる。 |
<バトルの基本ルールその2>
通常攻撃から必殺技、防御までの各アクションを紹介していこう。
▲通常攻撃【ショートレンジ】
※いつでも発動可
|
▲通常攻撃【ロングレンジ】
※いつでも発動可
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▲SPクラッシュ【ショートレンジ】
※SPクラッシュカウント消費 |
▲SPクラッシュ【ロングレンジ】
※SPクラッシュカウント消費 |
▲必殺技【ショートレンジ】
※SP消費、防御不可/回避可 |
▲必殺技【ロングレンジ】
※SP消費、防御不可/回避可 |
▲特殊攻撃【溜め攻撃】
※攻撃途中に派生可
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▲特殊攻撃【追撃】
※必殺技にスイッチ可
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▲防御【ガード】
※いつでも発動可
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▲防御【ジャスト回避】
※連続回避可
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▲移動【ダッシュ】
※着地時硬直
|
▲移動【ジャンプ】
※着地時硬直
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<フィニッシュ必殺技>
“絶望的なピンチをチャンスに変える”そんなヒーロー像を体現するのが「フィニッシュ必殺技」だ。相手のヒーローパワーを全て砕けば勝利となるが、いかにしてスピリッツパワーを最大まで溜めて「フィニッシュモード」となり、「フィニッシュ必殺技」を当てて一気に勝負を決められるかがバトルの鍵となる。
フィニッシュ必殺技は相手にヒットすると、迫力ある原作再現デモが再生される。キャラクターによってはフォームチェンジするなど、ド派手な演出が披露されるぞ!
▲∀ガンダムのフィニッシュ必殺技は「月光蝶」!
▲仮面ライダーWのフィニッシュ必殺技は「ゴールデンエクストリーム」!
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▲ウルトラマンゼロのフィニッシュ必殺技は「ファイナルウルティメイトゼロ」!
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<キャラクターCGモデル>
各キャラクターのCGモデルも今回公開された。ヒーローたちの勇姿をチェックしよう!
■ 各シリーズのアクション特性を紹介!君のファイトスタイルに合ったキャラは誰だ!?
各シリーズのキャラはそれぞれ「遠距離型」、「近距離型」、「バランス型」に大別できる。各シリーズキャラの特徴を紹介していこう。
<「ガンダム」シリーズ>
「ガンダム」シリーズのキャラは遠距離戦に圧倒的に強く、遠距離攻撃がメインの戦闘スタイルとなる。特徴としてロングレンジ攻撃が連射&走射可能なほか、ロングレンジからの射撃追撃が可能。相手との距離を保ちつつ、隙あらば相手を浮かして射撃連撃を叩き込み、そのまま必殺技に持っていくといった、相手の行動に応じて迎撃する戦法が鍵となる。
相手と距離を取る方法として「2段ジャンプ」、「カード」、「滞空ダッシュ」などが存在する。
「ガンダム」シリーズキャラのSPクラッシュカウントは、時間をかけてチャージすることで増えるタイプだ。なお、バトル開始時はMAXチャージ状態となっているため、序盤からガンガン使用することができるが、一度使い切ると再チャージまでの時間が必要となるため、使いどころをには注意しよう。
フィニッシュモードになると「覚醒」が発動可能となる。効果はSPの計算が4倍になるというものだが、1度のバトルにつき、1回しか使用できない。「フィニッシュモード」終了、もしくは一定時間経過すると元に戻る。
<「仮面ライダー」シリーズ>
「仮面ライダー」シリーズのキャラは、接近戦での攻撃手段を豊富に持ち、コンボ攻撃がメインの戦闘スタイルとなる。スピードが速く、コンボ攻撃のダメージが大きいことに加え、各行動後の硬直時間が短いといった特徴を持つ。
いかにして相手に近付き、キャンセルや追撃、「SPクラッシュ」攻撃を織り交ぜてのコンボ攻撃を叩き込み、そのまま必殺技まで持っていくか、相手を逃さずに一気に勝負を決める戦法が鍵となる。
相手に接近する方法として「スピード」、「カード」、「ジャンプキック」などが存在する。
「仮面ライダー」シリーズキャラの「SPクラッシュカウント」は、連続攻撃を入れることで増えていく。コンボ攻撃で「SPクラッシュカウント」を増やし、さらにそれを消費して使う「SPクラッシュ」攻撃をコンボの中に組み込みながら戦おう。一旦捕えた相手を離さないことが重要となる。
コンボ攻撃を続けていると発動可能になる「ベルトフォース」。効果は次のジャンプ攻撃の威力が上がるというものだが、1度ジャンプ攻撃を使用すると元に戻る。条件を満たせば何度でも発動可能。
<「ウルトラマン」シリーズ>
「ウルトラマン」シリーズのキャラは、遠近戦ともに強く、溜め攻撃がメインの戦闘スタイルとなる。特徴として溜め攻撃は防御不可、かつスーパーアーマー化するほか、ロングレンジからの特攻追撃が可能。
いかにして防御不可の溜め攻撃を繰り出し、ロングレンジからの追撃を当て、そのまま必殺技に持っていくか、攻撃と防御を使い分ける戦法が鍵となる。
攻撃への転換手段としては「滞空」、「カード」、「ダッシュ溜め攻撃」などが存在する。
「ウルトラマン」シリーズの「SPクラッシュカウント」は、攻防を通して蓄積されていくタイプだ。相手の攻撃を防御しながら「SPクラッシュカウント」を増やし、攻めに転じる際にも相手に攻撃を当てながらさらに「SPクラッシュカウント」を増やすことができるため、臨機応変に攻防を切り替えることが重要となる。
HPが2個以下で、かつSPが80%以上で発動可能となる「リバイブバースト」は、一定時間攻撃力と防御力が上昇する。1度のバトルにつき1回しか使用できないので、使いどころには気をつけよう。
■ バトルの勝敗さえも分ける「カード」要素!
本作では、ストーリーモードで収集した「カード」をバトル中に活用しながら、自分がよりアクションしやすい環境を、自らの手で創り出して相手と戦っていくことになる。
カードの効果には様々なものがあり、自分のパラメータを一時的に上げて操作キャラの特性をより引き出すものや、相手のアクションを一時的に妨害するものなどがある。
カードの中には同じカードでも「ノーマルカード」と比べて、かなり高い効果を持つ「レアカード」も存在する。
▲ヒーローカード「ターンX」は、目の前に「シャイニングフィンガー」のエフェクトが発生!
▲カード「風雲再起」は、相手を上方向へと吹き飛ばす。不意打ちに便利だ。
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▲カード「レーテ」は、視界を悪くするエフェクトを相手側の画面に表示する。
|
【カード例】(パラメーターUP、HP回復、相手吹き飛ばし、瞬間移動等)
・瞬間的に、相手より有利な状況を生みだすことが可能なもの。
・通常では不可能な動作を可能にする要素を秘めているもの。
・予備動作がいらないため、今継続しているアクションを阻害しないもの。
・瞬間的に、相手より有利な状況を生みだすことが可能なもの。
・通常では不可能な動作を可能にする要素を秘めているもの。
・予備動作がいらないため、今継続しているアクションを阻害しないもの。
■ 初回封入特典情報も大公開!
初回封入特典には、ゲーム中に特定条件を達成しなければ使用できないゲスト参戦キャラクター3人と、レアカード6枚が最初から開放されるプロダクトコードが付属。
ゲームの攻略を有利に進められる初回特典を、ぜひとも手に入れよう!
【即開放キャラクター】
ストライクフリーダムガンダム/仮面ライダーフォーゼ/ウルトラマンサーガ
【即開放レアカード】
ストライクフリーダムガンダム(ヒーローカード)/ギアナ高地(レアバージョン)
仮面ライダーフォーゼ(ヒーローカード)/ライダーパス(レアバージョン)
ウルトラマンサーガ(ヒーローカード)/帝国戦列艦ブリガンテ(レアバージョン)
ストライクフリーダムガンダム/仮面ライダーフォーゼ/ウルトラマンサーガ
【即開放レアカード】
ストライクフリーダムガンダム(ヒーローカード)/ギアナ高地(レアバージョン)
仮面ライダーフォーゼ(ヒーローカード)/ライダーパス(レアバージョン)
ウルトラマンサーガ(ヒーローカード)/帝国戦列艦ブリガンテ(レアバージョン)
プロモーションムービーも絶賛公開中!ド派手なアクションを映像でチェックしよう!
※画面は開発中のものです。
©石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映
©石森プロ・東映
©創通・サンライズ
©創通・サンライズ・MBS
©円谷プロ
HEROES’VS
発売日: 2013年2月7日(木)
価 格 : 6,280円(税込)/ PS storeダウンロード版 6,280円(税込)
ハード : PSP
ジャンル: ドラマチック格闘アクション
プレイ人数: 1~2人
CERO : A
開 発 : 株式会社スパイク・チュンソフト
発売日: 2013年2月7日(木)
価 格 : 6,280円(税込)/ PS storeダウンロード版 6,280円(税込)
ハード : PSP
ジャンル: ドラマチック格闘アクション
プレイ人数: 1~2人
CERO : A
開 発 : 株式会社スパイク・チュンソフト
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